過去と現在を繋ぐ3Dビジュアライゼーション:「Ruelle」

アミール・チェルニが描く古き良きチュニジアの風景

3Dビジュアライゼーションの技術を駆使して、古い町並みの魅力を再現したプロジェクト「Ruelle」。チュニジア出身のデザイナー、アミール・チェルニが挑んだこのプロジェクトは、彼自身の限界を試す挑戦でもありました。

アミールは、古い路地や風化した表面、汚れたテクスチャやオブジェクトを再現することの難しさに挑みました。これは3Dビジュアライゼーション業界では前例のない試みであり、彼自身のコンフォートゾーンを超える探求でもありました。

「Ruelle」は、チュニジアの古いダウンタウンの雰囲気とオーラを捉える試みとして制作されました。実際の路地を参考に、テクスチャやモデルはリアルなスキャンされた表面を使用して一から手作業で作成されました。多くの3Dオブジェクトがランダムで風化した様子を再現することは、非常に困難で挑戦的な作業でした。

このプロジェクトは、3Ds Maxを使用してシーンの全てのオブジェクトをモデル化し、リアルな表面の3Dスキャンを使用してテクスチャを作成しました。全体のジオメトリを照らし、3Dの静止画をレンダリングするための主要なレンダリングエンジンとして、コロナレンダラーが使用されました。

全ての画像は4Kでレンダリングされ、各画像の平均レンダリング時間は6時間でした。3Dビジュアライゼーションは、3Dソフトウェアを使用してグラフィカルなコンテンツを作成するプロセスを指します。映画、ゲーム、エンジニアリング、建築、医療、製造業など、多くの業界がこの技術を利用して高品質なデジタルコンテンツを制作しています。

このプロジェクトは、参考資料の収集から完成したレンダリングまで約1ヶ月を要しました。最も技術的に難しかったのはテクスチャリングで、リアルな参考資料に基づいて全てのテクスチャのバリエーションを手作業で再現し、ペイントすることは容易ではありませんでした。

この3Dデザインは、「再現が難しい参考資料」のカテゴリーに分類されます。なぜなら、ランダムで非均一なシェーダー、形状、色を多く含んでいるからです。この3Dプロジェクトは、古いチュニジアの都市中心部の雰囲気とオーラを捉えるために実現されました。

このデザインは、2022年のA'コンピュータグラフィックス、3Dモデリング、テクスチャリング、レンダリングデザイン賞でシルバーを受賞しました。シルバーA'デザイン賞は、優れた技術的特性と素晴らしい芸術的技巧を示し、優れたレベルの卓越性を示し、ポジティブな感情、驚き、驚嘆を引き出す、最高級のクリエイティブで専門的に注目すべきデザインに授与されます。


プロジェクトの詳細とクレジット

プロジェクトデザイナー: Amir Cherni
画像クレジット: Amir Cherni
プロジェクトチームのメンバー: Amir Cherni
プロジェクト名: Ruelle
プロジェクトのクライアント: Amir Cherni


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